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Cranequinier orc

(image)

Le principe de l’arbalète a été amélioré pour développer l’arme du cranequinier : plus complexe, avec une crémaillère à manivelle pour la réarmer et souvent une gouttière de bois stratifié ou d’os qui maintient le carreau. Un tel objet est plus facile à manier et beaucoup plus puissant qu’une simple arbalète ; sa fabrication dépasse les compétences des orcs.

Les orcs prisent de telles armes, qu’ils peuvent employer lors des pillages. Elles servent évidemment à équiper les plus forts et les plus rusés de leurs archers.

Remarques : This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 3 hexagons for the first attack, or 2 hexagons for the second attack

Évolue à partir de : Arbalétrier orc
Évolue en :
Coût : 43
PV : 56
Mouvement: 5
XP : 150
Niveau: 3
Alignement : chaotique
IDOrcish Slurbow Long
Capacités :
(image)épée courte
tranchant
8 - 3
corps à corps
(image)arbalète
perforant
12 - 3
à distance
(image)arbalète
feu
15 - 2
à distance
Résistances :
tranchant0%
perforant0%
contondant0%
feu0%
froid0%
sacré0%
TerrainCoût des mouvementsDéfense
Caverne240%
Château160%
Collines150%
Eau peu profonde320%
Eau profonde9920%
Forêt250%
Forêt de champignons340%
Gelé220%
Impraticable9920%
Infranchissable9940%
Marais330%
Montagnes260%
Plat140%
Récif230%
Sable230%
Village160%